Так уж устроен PHP, что в нем все переменные, в том числе и объекты (а что такое объект, как не переменная определенного класса?), всегда рассматриваются как простой набор значений и копируются целиком. Например, если у нас есть громадный массив $A и мы выполняем оператор $B=$A, то все содержимое $A будет скопировано в $B один-в-один. Возможно, это как раз то, что и требуется, но вот с объектами сложных классов все обстоит совсем иначе. Предположим, например, что мы выполнили команды:
$Obj1=new MysqlTable("test");
$Obj2=$Obj1;
$Obj1->Drop();
Объект-таблица $Obj1 благополучно уничтожится и пометит в своих свойствах, что он уничтожен, и больше использоваться не должен, но вот $Obj2 об этом и не "догадается". $Obj2
по-прежнему будет "считать", что он— "единственный и неповторимый"
объект, привязанный к существующей таблице test, и будет честно пытаться выполнить с ней какие-то операции по запросам.
Этого, к сожалению, нельзя избежать в PHP. А именно, мы не можем никак контролировать процесс копирования объектов. И в этом — безусловная слабость PHP. Так что будьте особенно бдительны.